緊迫した状態の中での戦いにおける緊張感は尋常じゃないものがあります。
その中でも特に緊迫した戦いというのは赤軍がC4を設置してからの状況だと思います。
最初はステージ全てを使った攻防戦だったのに
C4を設置されたとたん狭いフィールドでの攻防戦となってしまいます。
攻める側と守る側で色々要素は変わってくるでしょうけど
ここで試されるのは立ち回りやAimはもちろんのことですが
緊張に満ち溢れたこの場面でもリラックスして普段の力を発揮することで
どれだけ戦えるのかというのも重要になってくると思うのです。
特に一発の重みがアサルター以上であるスナイパーには尚更の事だと思います。
(俺はSR使わないのでそう思ってくれるSRマンがいれば嬉しい事この上なし。)
どこのクランに行っても立ち回りが酷いと言われ
Aimに至ってもフルバーストで全てを駆け抜けようとする俺が
SAの技術面を説明したところで何の役にも立ちやしねぇ。
だから俺は弱いのか。そんなわけで緊張の中でもリラックスする方法を伝授。
よく野球で見られる風景なのですがガムを噛んでプレーする選手いますよね。
ガムを噛むことによる理由は幾つかあるらしいのですが他人から聞いた話を俺的に解釈して説明。
緊張した中での心拍数は平常の数値に比べ高いはず。
そこで緊張状態である心拍数を【噛む】行為により意識を切り替えることで
心拍数が平常値に近い数値を保つことが出来る
というもの。
心拍数の平常化がリラックスした状態であり集中力の鍵となるというわけですね。
どうやらガムが大事なのではなくて【噛む】ということが大事みたいです。
【噛む】以外にも方法は色々あるみたいですが手頃なのがガムらしいです。
だからガムじゃなくて
スルメでも輪ゴムでも食ってりゃいいみたいです。ガムは最終的にゴミ箱行き。スルメは飲み込んでしまう。
そう考えると輪ゴムって間違って飲み込んだりゴミにしなければ何回でも食べれますね。
経済的にもお得だと言えます。
でもガムって冷蔵庫に入れたら
味が復活するんですよね。難しいところです。
話が脱線しましたけどこの方法はあくまでも緊張を緩和させるものだと思ってください。
ガム噛んでるけど強くなれねーぞとか言われても困ります。
ガム噛んで強くなれるとしたら
公式インストラクターは何年ガム食ってんだよ。稀にガム噛んでSAしますけど効果の程はさっぱり分からず。
でも噛むことに意識を切り替えているのは確かなようです。
興味ある方一度やってみてはいかがでしょうか?
- 2008/08/27(水) 07:31:20|
- SA
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野良での試合数が一万戦を超えたわけですが
サドンアタック最高司令官である所ジョージからは何も褒美をもらうことはありません。
彼から指令すら出ていません。このまま黙々と野良をやれということでしょうか?
SAの兵士たちが手榴弾を投げる中
ダーツを投げる所さん。適当に突っ込んだらヘッドショット連発の奇跡の中
アンビリバボーしてる所さん。最高司令官のお仕事の忙しさは半端じゃないようです。
何もネタが思い浮かばなかったのでとりあえず作成してみただけの日記でございました。
- 2008/08/26(火) 07:16:37|
- SA
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ネットゲームと言われるとオタク的なイメージが出てしまうのだが
オンラインゲームと言ってしまうとそんな気がしないと思ってる俺である。
だから以下の文章はネットゲームではなくオンラインゲームと記述する。
日本でも数々のオンラインゲームが飛び交うようになり
家庭用ゲーム機ではなくPCでゲームをすることが当然となる時代がくるかもしれない。
さて、そんな中で誰もが知ってるオンラインゲームを挙げてみよう。
・アラド戦記アニメ化がされるらしいというゲーム。
2D横スクロールのアクションゲーだが面白いらしい。
ハンゲームの中でもNo.1を争うゲームの一つ。ハンゲーム自体も人気あるからね。
・スカッとゴルフ パンヤ単純なゲーム性にゲーム自体の奥深さ
低年齢や女性にもウケがよさそうなキャラクターで
ライトゲーマーからコアゲーマーまで楽しめるゲーム。
・ラグナロクオンラインMMORPGの代表と言っても過言ではないゲーム。
今や無料ゲーでもラグナロク以上のグラフィックやら何やらで上回るゲームはあるが
人気は相変わらずのようだ。
そして俺が世の男性達に勧めるもの
CPZ Online直接リンクにしてしまうとFC2ブログの規約に違反してしまうので
YahooやGoogleなどで検索してもらいたい。
- 2008/08/22(金) 18:05:59|
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ルーセントハートばっかやってるからSA全くやってません。
サブとかで在籍させて頂いてるクランの方々ごめんね。
しばらくルーハーしてくるよ。
一人じゃクラン作れない仕様だから誰か一緒にクラン作ってみようぜ!
クラン名は俺が考えるけど。
まぁルーセントハートの話はどうでもいいです。
リンク先にhozzy氏のブログがあるのはこのブログを見てる人なら分かっているだろう。
hozzy氏が今回記載した日記はクランマークのバグについてのものだ。
というわけで俺もバグと思われる日記を載せてみようと思う。
俺の現在の階級は少佐の4という位置にいるのだが
初めて少佐になったのはクラン【EofS】に在籍していた時である。
EofSの面子が俺に
ニート賛辞で称え
少佐キャラのスキンを見せびらかしたいが為に野良を縦横無尽。
数試合の野良が終わって自分のステータス確認。
経験値が0.0%のままだ。経験値の上がらなさに驚きである。
『何だこの廃人仕様』とか文句を言いたい気もやまやまだが
無課金で少佐にまで登りつめた廃人の台詞とは思えないので自重した。で、更に数試合重ねて経験値ゲージが微々たる程に上昇。
気がつけば経験値も90%を超え、整数一桁目を四捨五入すれば100%になるくらいに。
よく覚えてませんが98%ぐらいだったと思います。
その時である。残り2%程ゲージが残っているのに次の試合で少佐の2に階級が上がってしまった。
どうやら最初にゲージ加算されない分は闇の経験値として加算されていたようだ。
SSを持ってるわけでもなければ改めて検証するにはあまりにも面倒なバグなので
少佐になった人に直接調べてもらいたいバグである。
もしかしたら俺だけこうなっているのかもしれないし。
大尉以下の階級でこのような現象を確認したことがなかったので
このバグが多くの方により認知された場合
廃人のみに与えられる名誉あるバグと
プラス思考に受け止めることにする。ただこのバグ、何一つデメッリトがないと思われるので
別にどーでもいいんじゃねーの? っていう話になるのだが。
- 2008/08/21(木) 14:22:59|
- SA
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ルーセントハートがあと30分で始まるのと
SAがなぜか起動しないのを利用して日記作成。
新しい銃
SOCOM-K を使うことができました。
やられた人のを拾って使っただけなんで1R分しか使ってませんが。
初心者サーバーならばSRでも活躍できる俺のレポを以下に記載。
直接調べたわけじゃないので知りませんが威力は99%でありドラグノフと一緒。
一応3人ほど倒しましたが5発も体に当てました。
威力100%のTRGですら当たり所が悪ければ倒せないと言うのに
体に当ててもやられないのは困りますね。
SR系の武器は全くと言っていいほど買わないので
SR専門の方が求めるような細かい能力は知りません。
だってストッピング出来ないしQSもできないから。ポイントガチャをやってまでして使わなくてはいけない武器なのかと思わせる一品でした。
一回7000Pは絶対に高い。
仮に一週間分AKが当たったとしても±0
過去5回やってAK1日が4回とM4が1日分1回の当選。
只今、イベントで1日の3倍すなわち3日! なんてすげー事言ってるけど
銃の金額一日分1400P×3(日)=4200P
3倍じゃ損だろ明らかに課金ガチャの為の布石であろうと思われるのだが
一回5000Pぐらいまで下げれたらもうちょっと挑戦するという気が起きる人もいるのではないか。
文句あるならガチャしないで買えって話なんですがね。
- 2008/08/14(木) 15:00:42|
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